Magia Blanca
Escuela Ascendente
Magia sagrada, defensa, sanación y criaturas celestiales para archimagos que buscan resistencia y control estratégico.
Ver escuelaPoder arcano
Cinco escuelas, cinco filosofías de guerra y una ruta distinta para dominar Terra.
Magia Blanca
Magia sagrada, defensa, sanación y criaturas celestiales para archimagos que buscan resistencia y control estratégico.
Ver escuelaMagia Roja
Fuego, destrucción y ofensiva total para archimagos que buscan presión militar, daño directo y campañas agresivas.
Ver escuelaMagia Verde
Naturaleza salvaje, regeneración, crecimiento territorial y criaturas primordiales para una estrategia sostenida.
Ver escuelaMagia Azul
Ilusión, control, percepción táctica y manipulación arcana para archimagos que prefieren información y engaño.
Ver escuelaMagia Negra
Corrupción, no muertos, sacrificio y pactos prohibidos para archimagos que convierten la muerte en ventaja.
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